Estudiante del IPN desarrolla programa informático interactivo para facilitar enseñanzas matemáticas

 Estudiante del IPN desarrolla programa informático interactivo para facilitar enseñanzas matemáticas

Un estudiante del
Instituto Politécnico
Nacional desarrolla un
programa interactivo
Foto: Internet

México; 7 de mayo de 2006.- Gilberto Montes de Oca Córdova, estudiante del Instituto Politécnico Nacional (IPN), desarrolló un programa informático interactivo para facilitar el proceso de enseñanza en asignaturas como matemáticas, álgebra y contabilidad.

Montes de Oca Córdova, del Centro de Estudios Científicos y Tecnológicos 13 “Ricardo Flores Magón” del IPN, diseñó la herramienta didáctica Adivina X-treme, como apoyo pedagógico para mejorar la asimilación de los conocimientos y disminuir los índices de reprobación en estas materias.

El IPN informó en un comunicado que el juego didáctico dirigido a estudiantes de nivel medio superior se compone de tres niveles de dificultad; en donde el equipo ganador es el que concluye las etapas, al responder correctamente a nueve preguntas por fase.

Montes de Oca Córdova explicó que la ventaja de esta herramienta frente a la enseñanza tradicional, es el reforzamiento de los conocimientos recién adquiridos mediante un juego donde los equipos, hasta cuatro, son representados por personajes virtuales tridimensionales.

Adivina X-treme fue puesto en práctica en el Centro de Estudios Científicos y Tecnológicos, donde se comprobó sus excelentes resultados, por lo que se contempla su uso en el siguiente semestre de las materias de Macroeconomía y Algebra. (Notimex)

Redacción Azteca 21

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